la Nuit européenne des chercheur.e.s vous donne rendez-vous au Musée du Temps de Besançon
pour une soirée sur le thème de l’imprévu.
Bien que « recherche » rime avec exactitude et précision, elle n’en est pas moins soumise à l’imprévu.
De la plus petite manip dans le laboratoire, jusqu’à l’expédition à l’autre bout de la Terre, sociologues, biologistes, archéologues, astrophysiciens, … vous conteront leurs histoires de recherche, rythmées par l’imprévu.
Cour du Musée du Temps de 19h à 23h
Gratuit sans réservation
LE POKER DU CHERCHEUR
Écoutez une histoire de recherche version poker. À vous de déterminer s’il bluff ou non.
LA ROUE DE LA RECHERCHE
Lancez la roue de la recherche… Et tirez au sort une catégorie ! Saurez-vous répondre aux questions des chercheur.e.s ? À vous de jouer…
LE MOTUS
Tirez au sort les boules qui détermineront les sujets de conversation que vous aborderez avec les chercheur.e.s. Cependant, gare à la boule noire !
ÉCHEC ET MAT
À l’instar d’une partie d’échec, la recherche n’est pas une partie gagnée d’avance. Écou¬tez les situations imprévues qui rythment le travail d’un.e chercheur.e. Attention, tous les coups sont permis !
LA COURSE À LA PUBLICATION
Jouez le rôle d’un.e chercheur.e qui souhaite publier un article dans une revue scientifique. Remporterez-vous la course ?
À vos marques. Prêts… Partez ! Un départ toutes les 15 minutes.
LE BAC À FOUILLES
À quoi ressemble le travail de fouilles en archéologie ? Quel est le quotidien de ces chercheur.e.s ? Rendez-vous avec les archéologues d’aujourd’hui.
QUEL TEMPS FERA-T-IL DEMAIN ?
Présentez le journal météo de la semaine ou des siècles à venir aux côtés de chercheur.e.s.
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À bord d’une Vedette
Gratuit sur réservation
LES CONFÉRENCES IMPRÉVISIBLES
Peut-on prévoir l’imprévisible ?
Assistez à deux conférences à bord d’un bateau-mouche, une rencontre au fil de l’eau avec les chercheur.e.s.
à partir de 12 ans - Gratuit - Durée 1h30 - sur réservation.
-Départs à 19h
Sur réservation
-Départ à 21h
Sur réservation
Réponses au jeu "mot mystère" proposé dans le programme papier
HORIZONTAL :
I – ARISTOTE. II – MICROBIOLOGIE. III – PALÉONTOLOGUE. IV – DOCTORAT.
V – ARMURE. VI – UNIVERSITÉ.
VERTICAL :
VII – LABORATOIRE. VIII – TALON. IX – GÉOGRAPHIE. X – MOLÉCULE.